Sistema para tiradores contra defensa individual
Movimiento 1La disposición inicial del movimiento (set offense) es en rombo, el jugador 2, se abre hacia un lateral (puede elegir lado) recibiendo bloqueo del poste, en este caso 4, y recibe balón de 1.
2 puede jugar individualmente un flex cut, jaycee cut, walk to run o stop and go principalmente.
3 se abre al lado contrario.
Movimiento 2Después del pase de 1 a 2, 1 corta (posibilidad de puerta atrás o de ventaja en el corte) hasta debajo de canasta para convertirse en bloqueador, y 2 invierte el balón a 3.
3 ocupa la posición de 1 y recibe el pase de 2 (ojo pase de riesgo).
Movimiento 3Después del pase a 3, 2 corta hacia lado contrario recibiendo bloqueos consecutivos (staggered screens) de 4, 1 y de 5. Puede ir directo o volver a medio camino. Tiene a tres bloqueadores para utilizarlos como él quiera, dependiendo de lo que haga la defensa. Es muy importante que tanto el jugador que recibe los bloqueos como los bloqueadores lean lo que hace la defensa en cada momento para moverse en función de las ventajas que nos otorguen, tanto en la salida del tirador como en las continuaciones hacia el aro (step in) o hacia fuera (step out) de los bloqueadores (vital el juego de pies y el uso correcto del cuerpo y de las manos en ataque).
Después del bloqueo de 1 a 2 debajo de canasta, el jugador 1 se mueve hacia el lado contrario al corte de 2, recibiendo (en este caso) bloqueo de 4, lo que permite a 3 tener dos opciones de pase, a 2 o a 1.
Movimiento 4También existe la opción de 3 de jugar 1c1 y penetrar por el centro, si tanto la defensa de su par, como el resto de defensores, están con la atención puesta a la salida de 2 y de 1.
POSIBLES FINALIZACIONES
- Tiro con ventaja de 2
- Tiro con ventaja de 1
- Continuación con ventaja de 5
- Continuación con ventaja de 4
- Aclarado para jugar un 1c1 central de 3
- Aclarado en el lado izquierdo para jugar un 2c2 con bloqueo directo de 5 a 2 mientras en el lado débil jugamos en Flex (jugador que bloquea es bloqueado)
- Aclarado en el lado derecho para jugar un 2c2 con bloqueo directo de 4 a 1 mientras en el lado débil jugamos en Flex (3 bloquea a 2 y 5 bloquea ciego a 3, por ejemplo). Esto nos abre 3 posibilidades más: A) Tiro con ventaja de 2, B) alley hoop para 3 o C) tiro de media distancia o corte hacia el aro de 5 tras bloquear si su defensor ayuda en el alley hoop.
- Si por ejemplo la defensa solo cambia de hombre (switch) en los bloqueos entre jugadores de la misma posición (interiores con interiores y exteriores con exteriores), una buena opción es que cuando reciba o 1 o 2, el interior del poste bajo lado fuerte, irá a bloquear al interior del poste bajo lado débil. Como sabemos que cambiarán, la salida del bloqueado será hacia el taco para un tiro de media distancia y en lugar de pasar al jugador bloqueado, buscaremos meter el balón al jugador que bloquea ya que es el que tendrá bastante ventaja si sella a su defensor (lock) y se gira rápido.
*En el 2c2 lateral podemos jugar un simple bloqueo directo (nos interesará que la orientación del bloqueador sea hacia la línea de banda) o repick (nos interesará que la orientación del bloqueador sea hacia el medio para dificultar las ayudas defensivas en la continuación del 2º bloqueo).
Podremos jugar deep or short Roll o Pop, incluso Slip (simular el bloqueo pero no hacerlo y cortar rápido hacia canasta porque el bloqueador se da cuenta de la posición avanzada de su defensor).
¿DE QUÉ DEPENDE LA FINALIZACIÓN?
De muchos aspectos. Nuestros jugadores deberán tomar una decisión en función a loa siguientes criterios:
- Tomar la mayor ventaja conseguida.
- El tiempo que quede de posesión
- Quién es o quiénes son nuestros Hot players en ese momento.
- Dependiendo del momento del partido, quizás nos interese más castigar a la estrella rival intentando que cometa su 4ª falta (por ejemplo).
- Puede ser que queramos meter en el partido a un jugador importante nuestro que no está participando activamente del juego o que está con su confianza un poco más baja.
- Si tenemos la obligación de buscar un tiro de 3 por la situación de tiempo-marcador del partido.
SECUENCIA COMPLETA
Mi recomendación es no enseñar la secuencia completa del sistema a los jugadores, sino desglosar el sistema en movimientos y buscar un ejercicio para trabajar cada movimiento del sistema. De esta manera les ayudaremos a entender y a leer todas las opciones que se van a encontrar en función de lo que pueda hacer la defensa.
Por último, deciros que esto simplemente es una secuencia de movimientos con más o menos lógica pero nunca debe convertirse en un sistema rígido. Ya que el juego a veces nos ofrece ventajas inesperadas y los jugadores deben estar alerta y preparados para tomarlas cuando aparezcan. Educarlos en eso es más productivo.
Podéis coger algunas secuencias que os gusten y añadir otras que creáis que pueden ser más útiles por las características de vuestros jugadores. Esa es la clave de todo, adaptar la táctica a las condiciones de vuestros jugadores o jugadoras. Si lo hacéis, tendréis gran parte del camino hecho.
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Coach Hugo González Hernández
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